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IT之家 2 月 13 日音问,游戏媒体 tech4gamers 昨日(2 月 12 日)发布博文,挖掘宇宙常识产权局(WIPO)公示清单,发现获批新专利,有望通过流媒体资源,将正本需占用 100GB 存储空间的游戏缩减至约 100MB。
IT之家注:该专利名为《钞票流式传输系统与范例》(Asset Streaming System and Method),通过编削游戏数据的调用神气,均衡土产货下载与云霄托管,从而权贵减少玩家的硬盘包袱。

该专利的中枢在于,土产货下载文献包含启动器及关节的游戏逻辑文献,而占据多数空间的纹理、音频等高保真钞票,则通过网罗及时流式传输至玩家诞生。关于玩家来说,只需要下载 100MB 的“中枢包”,开云app官方就能畅玩约 100GB 的大体量 3A 游戏。

针对云游戏延长恶疾,该专利指出由于中枢逻辑文献(Executables)和技巧性数据径直在土产货系统上发轫,玩家的操作教唆无需往复云霄,因此不会出现输入延长或帧率滞后的气候。
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针对网罗贯穿不结识的场景,索尼也筹画了相应的冗余决策。当网罗环境较差时,系统会自动裁减流式传输的钞票质地,下落画面精度,但不会卡顿;若悉数断网,游戏则可调用事前下载或内置的低质地纹理素材不绝发轫。这意味着,网罗波动仅会影响视觉不雅感,而不会像传统云游戏那样,径直导致游戏中断或无法操作。